Tương lai của ngành Game – Để đón đầu xu hướng, các nhà thiết kế game phải cập nhật ngay • RGB

Game là một hình thức vui chơi vô cùng phổ cập lôi cuốn lượng lớn người chơi đặc biệt quan trọng là giới trẻ. Đây cũng được coi là một trong những nghành kinh doanh thương mại béo bở .
Năm ngoái, ngành công nghiệp game đã vượt mặt cả ngành công nghiệp phim ảnh và thể thao cộng lại với tư cách là ngành nghề kiếm tiền nhiều nhất trong nghành nghề dịch vụ vui chơi. Trên trong thực tiễn, ở quy mô toàn thế giới, ngành công nghiệp game được định giá 165 tỷ đô la vào năm 2020. Với vận tốc tăng trưởng hiện tại, nó dự kiến sẽ đạt giá trị gần 300 tỷ đô la trong 5 năm tới .


Ảnh: Okan Caliskan
Chính cho nên vì thế, so với những người thao tác trong ngành công nghiệp game, việc update và đón đầu những xu thế mới trong ngành là điều cực kỳ quan trọng để hoàn toàn có thể thành công xuất sắc. Vậy những khuynh hướng nào hoàn toàn có thể đóng vai trò quan trọng trong trong việc định hình ngành công nghiệp game trong tương lai ? Cùng RGB tìm hiểu và khám phá qua bài viết dưới đây nhé .

Sự xuất hiện của 5G


Ảnh: ADMC

5G đang dần xuất hiện ở khắp mọi nơi và chắc chắn nó sẽ trở thành tiêu chuẩn trong tương lai rất gần. Đây là một bước tiến quan trọng cho ngành công nghiệp game vì 5G giúp cải thiện tốc độ upload và download trên điện thoại di động gấp nhiều lần. Điều này cực kỳ quan trọng cho các trò chơi trực tuyến vốn phụ thuộc vào internet tốc độ cao để đạt được hiệu suất tối ưu. Nó cũng sẽ giúp phát triển cộng đồng game thủ và mở rộng thị trường khi ngày càng sẽ có nhiều người chơi tiếp cận được nhiều tựa game chất lượng trên điện thoại di động hoặc máy tính của họ.

Chơi game trên thiết bị di động

Ảnh: SAIYED IRFAN A
Như đã nói ở trên, 5G sẽ là lực đẩy quan trọng và thiết yếu trong việc làm cho game show di động hoàn toàn có thể thuận tiện truy vấn cho toàn bộ mọi người. Theo ước tính, hơn 2,2 tỷ người đã sử dụng điện thoại di động để chơi game trong vòng 10 năm qua. Với những nâng cấp cải tiến liên tục trong công nghệ Chipset, những thiết bị di động với bộ vi giải quyết và xử lý ngày càng can đảm và mạnh mẽ sẽ ngang bằng với những máy chơi game chuyên nghiệp như PlayStation và Xbox. Điều này không chỉ có nghĩa là sẽ có nhiều game thủ hơn mà nó còn tác động ảnh hưởng tích cực đến doanh thu của những công ty game. Nó sẽ tạo ra một phản ứng dây chuyền sản xuất thôi thúc nhiều công ty tham gia vào khoảng trống game show trực tuyến. Điều này sẽ tạo ra sự cạnh tranh đối đầu lành mạnh với những game show tốt hơn và Chi tiêu phải chăng. Một viễn cảnh đôi bên cùng có lợi vô cùng lý tưởng cho cả công ty game và người chơi .

Số lượng người xem vượt người chơi


Ảnh: Omar Medina Films
Chơi game đang dần trở thành một môn thể thao được nhiều người theo dõi yêu quý, đặc biệt quan trọng là giới trẻ ở độ tuổi 18-25 đang có xu thế chăm sóc đến việc xem những game thủ chiến đấu trong khoảng trống ảo hơn là xem những chương trình thể thao thường thì. Năm 2021 tận mắt chứng kiến sự ngày càng tăng can đảm và mạnh mẽ của số lượng người xem game thủ và rất hoàn toàn có thể trong tương lai, số lượng người xem sẽ vượt qua số lượng người chơi. Nhiều báo cáo giải trình nghiên cứu và điều tra thị trường cho thấy rằng số lượng game show điện tử sẽ tăng 9 %, nhưng sẽ có mức tăng trưởng đáng kinh ngạc đến 90 % về lượng người theo dõi theo dõi những game show được tranh tài trên màn hình hiển thị của họ .

Chơi game trên nền tảng công nghệ đám mây


Ảnh: Bethany Drouin
Sự thành công xuất sắc của Software-as-Service ( SaaS ) và Platform-as-Service ( PaaS ) đã dẫn đến việc quy mô này được vận dụng trong ngành công nghiệp game với tên gọi Gaming as Services ( GaaS ) – dịch vụ chơi game trên nền tảng công nghệ tiên tiến đám mây. Mô hình này rất có tiềm năng sẽ cách mạng hóa ngành công nghiệp game. Dự kiến, nhiều công ty video console sẽ chuyển sang quy mô kinh doanh thương mại này trong tương lai gần. Những dịch vụ này sẽ được cho phép game thủ chơi game show trực tuyến bất kể thông số kỹ thuật của PC hay thiết bị di động. Nói cách khác, người chơi sẽ hoàn toàn có thể chơi game trực tuyến trên một thiết bị với thông số kỹ thuật trung bình mà không bị giảm hiệu suất game show. Ngoài ra, một điểm cộng nữa của những dịch vụ này đó chính là sẽ vô hiệu trọn vẹn nhu yếu update ứng dụng, vì toàn bộ những game show sẽ được update và sẵn sàng chuẩn bị ở mọi lúc mọi nơi .

Thực tế ảo tăng cường (AR) & thực tế ảo (VR)


Ảnh: Jan Vašek
Khi nói đến thưởng thức chơi game nhập vai, AR và VR luôn chiếm lợi thế. Kể từ khi sinh ra, cả AR và VR đều đã đạt được những bước tiến lớn để trở nên phổ cập như ngày này. Trong tương lai, công nghệ tiên tiến AR và VR sẽ có năng lực cung ứng những trải nghiệm hình ảnh thực tiễn hơn nữa. Các công ty game show điện tử hoàn toàn có thể sử dụng những công nghệ tiên tiến này để nâng cao thưởng thức chơi game tổng thể và toàn diện mà không cần đến màn hình hiển thị video. Theo Dự kiến, công nghệ tiên tiến AR và VR sẽ đạt lệch giá gần 20 tỷ đô la vào năm 2021 .

Gen Y và Gen Z chính là người dùng mục tiêu


Ảnh: natureaddict
Gen Y ( thế hệ millennials ) và Gen Z ( thế hệ zoomers ) chính là phân khúc tích cực nhất đang góp phần cho sự tăng trưởng ngành công nghiệp game. Theo điều tra và nghiên cứu thị trường của Nielsen, 71 % game thủ liên tục xem game show trên YouTube và những nền tảng san sẻ video khác. Nhóm nhân khẩu học trẻ này gồm có những game thủ năng động nhất, với độ tuổi trung bình từ 15-35 tuổi. Xu hướng của họ so với game show điện tử sẽ khiến cho ngành này trở thành xu thế vui chơi chính ngang bằng với điện ảnh và những nguồn vui chơi phổ cập khác. Các nhà nghiên cứu và phân tích Dự kiến rằng năm 2021 và 2022 hoàn toàn có thể sẽ là năm mà game show điện tử đạt đến điểm tăng trưởng như một phương tiện đi lại vui chơi .

Được công nhận là một hình thức nghệ thuật


Ảnh: Getty
Như đã đề cập trước đó, game show điện tử đang nhanh gọn tăng trưởng thành một nguồn vui chơi chính thống tiềm năng. Rất hoàn toàn có thể game show điện tử sẽ tăng trưởng thành một phương tiện đi lại và hình thức để kể những câu truyện, điều vốn dĩ chỉ dành cho điện ảnh, truyền hình và những phương tiện đi lại in ấn. Với việc game show điện tử được người theo dõi đồng ý nhiều hơn, nhiều năng lực nó sẽ được coi là một mô hình nghệ thuật và thẩm mỹ được xác nhận và những nhà tăng trưởng cũng như phát minh sáng tạo game show điện tử sẽ được coi là nghệ sĩ. Trong tương lai, game show điện tử được Dự kiến sẽ tăng trưởng thành một thứ gì đó lớn lao hơn so với chỉ là nụ cười giết thời hạn. Nó có tiềm năng trở thành một phương tiện đi lại để tập hợp nhiều người từ khắp nơi trên quốc tế, được thôi thúc bởi tình yêu của họ so với game show điện tử .

Phát triển thành môn thể thao điện tử thời thượng

Ảnh: Western New Mexico University
ESports là hình thức tổ chức triển khai tranh tài trực tuyến những game show chiến đấu sử dụng kế hoạch thời hạn ( MOBA ) hay những thể loại game bắn súng dưới góc nhìn của người chơi ( FPS ). Chúng không đơn thuần là game show vui chơi nữa mà đã trở thành một trong những bộ môn thể thao điện tử thời thượng và được xếp hạng là môn tranh tài để giành học bổng vào những trường ĐH nổi tiếng. ESports cũng đã được thêm vào một số ít chương trình trung học ở Nước Hàn, Thụy Điển và Phần Lan. Trường Garnes Vidaregåande Skule ở Bergen, Na Uy cũng đã chọn dạy eSports như một môn thể thao chính thức .

Các tựa game được trao học bổng: League of Legends (LoL), Defense of the Ancients (DOTA) 2, PlayerUnknown’s Battlegrounds (PUBG), Smite, StarCraft II, FIFA,…

Các trường trao học bổng : Arcadia University ( Hoa Kỳ ), Robert Morris University ( Hoa Kỳ ), Valparaiso University ( Hoa Kỳ, Ấn Độ ), University of Texas at Dallas ( Hoa Kỳ ), …
Cập nhật những học bổng mới nhất eSports đang mở đơn : https://worldscholarshipforum.com/vi/esports-scholarship/
Với sức hút và sự đổi khác góc nhìn về Game lúc bấy giờ, đã khi nào bạn nghĩ mình không chỉ chơi, tranh tài mà còn hoàn toàn có thể phong cách thiết kế và tạo ra hẳn một game theo phong thái riêng chưa ? Nếu đã từng nhen nhóm ý tưởng sáng tạo đó thì đã đến lúc để bạn triển khai hóa tham vọng ấy rồi đấy ! Bởi vì khóa học Game Design lần tiên phong Open tại Nước Ta sắp sửa ra đời .
Đừng quên liên tục theo dõi Vũ trụ VFX, Animation, Game và RGB để nhận những thông tin mới nhất nhé !

Bài viết mang đến bởi Học viện Kỹ xảo Điện ảnh & Hoạt hình MAAC (Maya Academy of Advanced Cinematics) là thương hiệu đào tạo Truyền thông & Giải trí (Media & Entertainment) của tập đoàn Aptech. MAAC có mạng lưới 160 trung tâm trên toàn thế giới, cung cấp dịch vụ đào tạo nghề bài bản, chuyên sâu, chất lượng cao trong các lĩnh vực:
· Hoạt hình 3D (3D Animation) – 24 tháng
· Kỹ xảo Điện ảnh (VFX – Visual Effects) – 24 tháng
· Thiết kế Truyền hình (Broadcast Design) – 18 tháng

Địa chỉ: 24-26 Phan Liêm, phường Đa Kao, Quận 1, TPHCM
Hotline: 1900 2096
Website | Tuyển sinh | Fanpage | Youtube | Instagram

Source: https://evbn.org
Category: blog Leading