Báo cáo thị trường thể thao | Quy mô, Thị phần, Tăng trưởng & Xu hướng (2022-27)
Tổng quan thị trường
Thị trường thể thao toàn cầu được dự báo sẽ chứng kiến tốc độ CAGR là 6,54% trong giai đoạn dự báo (2022 – 2027).
Đại dịch COVID-19 đã ảnh hưởng tiêu cực đến một số ngành công nghiệp, bao gồm cả thị trường thể thao, trên toàn thế giới. Sự sụt giảm trong chi tiêu của người tiêu dùng cho quần áo và giày dép thể thao đã được ghi nhận bởi các thương hiệu, như Adidas, Nike và Puma, trong số những thương hiệu khác, do người tiêu dùng giảm hoặc trì hoãn chi tiêu tùy ý để đối phó với tác động của COVID-19, do tỷ lệ thất nghiệp tăng và làm giảm niềm tin của người tiêu dùng. Hơn nữa, lưu lượng bán lẻ giảm do đóng cửa các cửa hàng, giảm giờ hoạt động và các hạn chế về khoảng cách xã hội càng ảnh hưởng đến sự tăng trưởng của thị trường. Ví dụ: trong quý 4 năm 2020, hoạt động của Nike bị ảnh hưởng do khoảng 90% cửa hàng NIKE Brand của họ trên khắp Bắc Mỹ, Châu Âu, Trung Đông & Châu Phi, Châu Á – Thái Bình Dương và Châu Mỹ Latinh, ngoại trừ Hàn Quốc, đã đóng cửa trong khoảng 8 tuần. Hầu hết các cửa hàng trực tiếp đến người tiêu dùng của Converse cũng đã đóng cửa trong một phần đáng kể của Q4. Kể từ ngày 15 tháng 7 năm 2021, khoảng 99% cửa hàng thuộc sở hữu của Nike đã mở cửa, với một số cửa hàng hoạt động trong thời gian giảm giờ.
Nâng cao sức khỏe và ý thức về bản thân, mong muốn có lối sống năng động và có vẻ ngoài cân đối, đang khuyến khích người tiêu dùng kết hợp các hoạt động thể dục thể thao vào thói quen hàng ngày của họ. Sự tham gia ngày càng tăng này đã dẫn đến sự thay đổi trong động lực thị trường, dẫn đến nhu cầu tăng lên đối với các sản phẩm thể thao.
Sự sẵn có của trang phục thể thao với các đặc tính nâng cao như quản lý độ ẩm, kiểm soát nhiệt độ và các đặc tính nâng cao hiệu suất khác để ngăn ngừa sự khó chịu và chấn thương tiềm ẩn, đã thu hút được sự quan tâm của người tiêu dùng, những người sẵn sàng trả nhiều tiền hơn cho những lợi ích bổ sung như vậy . Do đó, những tính năng nâng cao này đã thúc đẩy thói quen của người tiêu dùng để mặc trang phục thể thao trong thời gian giải trí của họ.